Horror Glossary

Backrooms Nedir? Kaçışın İmkansız Olduğu Liminal Kabus

Kısa ve Öz

Backrooms Nedir?: İnternette başlayan kurgusal bir korku efsanesi olup, kullanıcıların bilinmeyen ve rahatsız edici özelliği olan sonsuz bir koridor ve ayin atmosferine düştüğü bir evreni tanımlar.

Başlangıç: 2019 yılında 4chan’de paylaşılan bir fotoğrafla ortaya çıkan fenomen, “no-clip” kavramından esinlenmiştir.

Seviyeler

Level 0 (“The Lobby”): Sonsuz sarı koridorların, nemli halıların ve floresan lambaların bulunduğu başlangıç noktası.

Level 1: Endüstriyel bir atmosfer, karanlık köşeler ve gizemli sesler.

Level 2: Bakım tünelleriyle dolu karmaşık alan.

Level 3 (“Electrical Station”): Elektrik santrali görünümünde, tehlikeli platformlar.

Level 4 (“The Office”): Sonsuz ofis bölmeleri ve eski bilgisayarlar.

Varlıklar (Entities):

Smilers: Karanlıkta gözleri ve gülümsemeleri görünen varlıklar.

Hounds: Agresif, insansı avcılar.

Skin-stealers: İnsan derisini giyerek kurbanlarını taklit eden yaratıklar.

Partygoers: Görünüşte dostane, ancak kurbanlarını dönüştüren varlıklar.

Çıkış Yolları: Belirli seviyeler arasında geçişler ve güvenli bölgeler bulunmaktadır, ancak gerçek bir çıkışın olup olmadığı konusunda birçok teori mevcuttur.

Psikolojik Etki: Yalnızlık, kaybolma korkusu ve liminal mekanların rahatsız edici hissi, Backrooms fenomeninin çekiciliğinin arkasında yatan temel sebepler.

Popüler Kültüre Etkisi: Backrooms, video oyunları ve medya projelerine ilham kaynağı olmuştur. Yaratıcı içerikler, YouTube ve oyun platformlarında yaygınlaşmıştır.


Hiç rüyanızda tanıdık ama bir o kadar da yabancı, sonsuz bir koridorda kaybolduğunuzu hissettiniz mi? Sarı duvar kağıtları, nemli halılar ve uğultulu floresan lambalarla dolu, hiç bitmeyen bir labirentte yalnız kaldığınızı hayal edebiliyor musunuz? Backrooms nedir sorusunun cevabı, internetin en ürkütücü liminal kabusu ile karşılaşmanızı sağlayacak. Bu creepypasta fenomeni, modern çağın en etkileyici korku efsanelerinden biri haline gelmiş durumda.

Backrooms hikayesi, 2019 yılında 4chan’de başlayan ve hızla tüm internet dünyasına yayılan bir fenomen olarak, milyonlarca insanın zihninde yer etti. Gerçeklikten “no-clip” yaparak düştüğünüz bu paralel boyut, sonsuz koridorlar, gizemli seviyeler ve ölümcül varlıklarla dolu bir kaçış odası korkusu sunuyor. Bu yazıda, Backrooms evreninin derinliklerini keşfedecek, seviyelerini inceleyecek ve bu internet efsanesinin neden bu kadar büyüleyici olduğunu anlayacaksınız.

Backrooms: Bir İnternet Efsanesinin Doğuşu

Her Şey Nasıl Başladı? (4chan ve “No-Clip” Kavramı)

Backrooms fenomeni, 2019 yılında 4chan’in /x/ (paranormal) panosu üzerinde paylaşılan gizemli bir fotoğrafla başladı. Sarı duvar kağıtlı, floresan lambalarla aydınlatılmış, sonsuza dek uzanan boş bir koridorun görüntüsü, kullanıcıların hayal gücünü tetikledi. Bu görselle birlikte ortaya atılan “no-clip” kavramı, video oyunlarından esinlenen bir terimdi.

No-clip, oyun dünyasında karakterin duvarlardan geçmesini sağlayan bir hata/glitch anlamına gelir. Backrooms evreninde ise, gerçeklikten yanlış bir adımla “dışarı çıkmak” ve kendini bu liminal mekanda bulma durumunu anlatır. Sanki yaşadığımız dünyadan bir sistem hatası sonucu düşerek, tanıdık ama bir o kadar da yabancı olan bu alternatif boyuta geçiş yaparsınız.

Gerçek dünyadan Backrooms’a geçişin yaygın yolları şunlardır:

  • Uzun koridorlarda yürürken aniden yön kaybetmek ve tanıdık olmayan bir alana çıkmak
  • Boş binalarda yanlış bir kapıyı açmak veya merdiven çıkmak
  • Rüya ve uyanıklık arasındaki geçiş anında kaybolmak
  • Yoğun stres veya yorgunluk durumlarında gerçeklik algısının kaybolması

Liminal Alanlar ve Üzerimizdeki Etkisi

Liminal mekanda, geçiş halindeki, amacı belirsiz mekanları ifade eder. Boş koridorlar, terk edilmiş ofisler, karanlık otoparklar, gece yarısı havalimanı terminalleri… Bu tür mekanlar, insanlarda derin bir rahatsızlık yaratır çünkü tanıdık görünseler de, aynı zamanda bir şeylerin yanlış gittiğini hissettirirler. Backrooms da tam olarak bu hissi yaratmak üzere tasarlanmış liminal bir kabus. Hoşuma giden yanı da bu. Tanıdık ama bir garip görnünen mekanların ürperticiliği. Eğer siz de rüyalarınızda devamlı olarak hayatınızın bir bölümünde bulunduğunuz ilkokulunuz, eskiden yaşadığınız ev vb. mekanları gerçekten olduğundan farklı halde rüyalarınızda görüyorsanız, bu internet fenomenini siz de seveceksiniz.

Sonsuz Koridorlar ve Gizemli Odalar: Backrooms Seviyeleri

Level 0: “The Lobby” — Tanıdık Ama Yabancı Bir Başlangıç

Backrooms seviyeleri arasında en bilineni olan Level 0, aynı zamanda “The Lobby” olarak adlandırılır. Bu seviye, gerçeklikten no-clip yaptığınızda ilk karşılaştığınız alandır. Sonsuz uzanan sarı duvar kağıtları, nemli ve lekelenmis halılar, sürekli uğuldayan floresan lambalar… Level 0’ın atmosferi, çocukluğunuzdan tanıdık bir okul koridorunu andırır, ancak hiç bitmeyen bir versiyonu gibidir.

Bu seviyede gezinirken, monoton sarı duvarlar arasında kaybolduğunuzu hissedersiniz. Islak halılar, floresan lambaların titrek ve tutarsız ışığı, her yöne uzanan özdeş koridorlar. Aynı zamanda geometrik olarak tutarsız, dümdüz yürüdüğünüzde bile dünyadakinden çok daha farklı bir karşılık almanızı sağlayan bu mekan gerçeklik ve zaman algınızı bozar. Backrooms’a nasıl girilir sorusunun cevabı bu seviyede başlar, ancak backroomstan nasıl çıkılır sorusunun cevabı çok daha karmaşıktır.

Diğer Bilinen Seviyelerden Örnekler

Level 1, karanlık ve dar koridorlarla çevrili bir endüstriyel alan olarak tanımlanır. Beton duvarlar, metal borular ve sürekli damlayan su sesleri bu seviyenin en karakteristik özellikleri. Level 1’de dolaşırken, karanlık köşelerden gelen gizemli sesler ve gölgeler, tehlikenin her an yakın olduğunu hissettirir.

Level 2 ise, bakım tünelleri ve benzer teknik işlemler yapılan alanları andırır. Burada, karmaşık boru sistemleri ve makinelerin sürekli çalışma sesleri duyulur. Bu seviye, özellikle klostrofobik bir atmosfer yaratır ve kaybolmak, diğer seviyelerden çok daha kolaydır.

Level 3 olarak bilinen “Electrical Station”, dev bir elektrik santralini andıran metal platformlar ve merdivenlerle dolu bir seviyedir. Sürekli duyulan elektrik çıtırtılar ve yüksek voltaj tehlikesi bu seviyeyi son derece riskli kılar. Platformların altında görünen derin uçurumlar, bir yanlış adımın ölümcül sonuçlar doğurabileceğini hatırlatır.

Level 4 ise “The Office” olarak adlandırılır ve sonsuz ofis bölmelerinden oluşur. Gri duvarlar, eski bilgisayarlar ve bilgisayar masa-sandalyeleri ve sürekli çalan telefonlar bu seviyenin temel öğeleridir. 

Her seviyenin kendine özgü tehlikeleri, kuralları ve çıkış yolları bulunur. Bazı seviyeler nispeten güvenli kabul edilirken, diğerleri ölümcül varlıklarla doludur.

“The End” ve Umutsuzluğun Sınırı

Backrooms son seviye olarak bilinen “The End”, bu labirent sisteminin nihai varış noktası olup olmadığına dair gizemini koruyor. Bazı teorilere göre, bu seviye gerçek bir çıkış sunar. Ancak çoğu kişi, The End’in sadece başka bir aldatmaca olduğuna inanır – sonsuza kadar sürecek bu kabustan gerçek bir kurtuluş olmadığını düşünür.

Yalnızlık Labirentinin Sakinleri: Backrooms Varlıkları (Entities)

Backrooms’ta karşınıza çıkabileceğine inanılan varlıklardan en önemlileri şöyle sıralanabilir;

  • Smilers
  • Hound
  • Skin-stealers
  • Parygoers

Gülümseyen Tehdit: Smilers

  • Görünüm: Karanlıkta sadece gözleri ve gülümsemesi görünen humanoid varlıklar
  • Davranış: Genellikle pasif, ancak tahrik edildiğinde saldırgan
  • Habitat: Karanlık alanlar, Seviye 2 ve 3’te yaygın
  • Korunma: Işık kullanımı, göz teması kurmama

Smiler isimli Backrooms varlıkları, bu evrende karşılaşabileceğiniz en ikonik tehditlerden biridir. Karanlık köşelerde parlayan beyaz dişler ve gözler, sürekli sırıtan yüzler… Smiler’lar, ışık kaynaklarına karşı son derece duyarlıdırlar. Eğer bir Smiler’la karşılaştıysanız, asla doğrudan göz kontağı kurmayın ve mümkün olduğunca sessizce uzaklaşın. Fenerler ve güçlü ışıklar, bu varlıkları uzak tutmak için en etkili yöntemdir.

Koridorların Avcıları: Hounds

Hound adıyla bilinen varlıklar, insansı formda ancak son derece hızlı ve agresif avcılardır. Uzun, çıplak kolları ve bacakları olan bu yaratıklar, koridorlarda avlarını takip ederken dört ayak üzerinde hareket ederler. Hound’lardan kaçış, hızınıza ve çevikliğinize bağlıdır. Eğer yakınlarında bir Hound olduğunu hissediyorsanız, koşmaya başlayın ve asla arkaya bakmayın.

Deri Çalan Taklitçiler: Skin-Stealers

Skin-Stealer, belki de en sinsi backrooms yaratığıdır. Bu yaratıklar, insan derisini giyerek kurbanlarını taklit ederler. Bir Skin-Stealer’ı tanımak için, onların hareket tarzlarına ve konuşma biçimlerine dikkat edin. Genellikle çok yavaş hareket ederler ve konuşmaları mekanik, tekrarlayan bir yapıdadır. Eğer tanıdık birisinin size tuhaf davrandığını hissediyorsanız, mesafe koyun ve gözlemleyin.

Arkadaş Canlısı Kabus: Partygoers (Particiler)

Partygoers, görünüşte dostane davranışlarıyla en aldatıcı varlıklardır. Sarı balonlar, parti şapkaları ve sürekli gülümseyen yüzlerle, size eğlenceli bir parti vaat ederler. Ancak, bu “partilerin” gerçek amacı, sizi de onların bir üyesine dönüştürmektir. Eğer sarı balonlar görüyorsanız ve mesafeden parti sesleri duyuyorsanız, asla yaklaşmayın. Partygoer’lar, kurbanlarını fiziksel olarak değiştirerek kendi türlerine dönüştürürler.

Diğer Bilinen Varlıklar ve Onlardan Kaçış Yolları

Facelings, Dullers, Scratchers gibi diğer varlıklar da Backrooms evrenini tehlikeli kılar. Genel hayatta kalma kuralları şunlardır:

  • Sessiz kalın ve gereksiz ses çıkarmayın
  • Güvenli odalar bulduğunuzda dinlenmek için kullanın
  • Su ve yiyecek kaynaklarını koruyun
  • Asla yalnız kalmayın, eğer başka insanlarla karşılaşırsanız (gerçek olduklarından emin olduktan sonra) grup halinde hareket edin
  • Işık kaynaklarınızı akıllıca kullanın

Backrooms Fenomeninin Popüler Kültüre Etkisi

İnternette bu kadar hızlı şekilde yayılan ve hikayesi sürekli büyüyen bir fenomen tabii ki karşımıza çıkan birkaç video ve redditteki hikayelerle sınırlı kalmadı. Sinemadan oyunlara popüler kültürde birçok alanda yansımaları oldu.

Kane Pixels’in YouTube Serisi: Görsel Bir Başyapıt

Kane Pixels’in Backrooms serisi, bu internet efsanesini görsel olarak hayata geçiren en başarılı projelerden biridir. Genç bir içerik üreticisi olan Kane Pixels, YouTube’da yayınladığı kısa filmlerle Backrooms evrenini gerçekten sevdiğim bir kısa korku filmine dönüştürdü. Found footage tarzındaki bu videolar, izleyiciyi sanki gerçekten Backrooms’ta geziniyormuş gibi hissettiriyor.

Kane’in çalışmaları, özellikle ses tasarımı ve atmosfer yaratmadaki başarısıyla dikkat çekiyor. Floresan lambaların uğultusu, uzaktan gelen gizemli sesler ve koridor yankıları, evrenin ürkütücü atmosferini mükemmel şekilde yansıtıyor.

Oyunlar, Filmler ve Diğer Adaptasyonlar

Backrooms fenomeni, çeşitli video oyunları ve bağımsız film projelerine ilham verdi. Roblox’ta sayısız Backrooms oyunu bulunuyor, backrooms temalı birçok bağımsız oyun geliştiriliyor. Ayrıca, A24 gibi büyük yapım stüdyoları da bu evrenden esinlenen projeler üzerinde çalışıyor.

Roblox platformu, Backrooms’un en geniş oyun adaptasyonlarına sahip olduğu yerlerden biri. Roblox’un sunduğu yaratıcı özgürlük sayesinde kullanıcılar, kendi Backrooms deneyimlerini tasarlayıp paylaşabiliyorlar. Roblox üzerindeki “Apeirophobia” ve “The True Backrooms” gibi popüler oyunlar, oyunculara gerçek anlamda Backrooms atmosferini yaşatmayı başarıyor. Bu oyunlarda, oyuncular karakterlerini yönlendirerek labirentvari koridorlarda dolaşıyor, gizemli varlıklarla karşılaşıyor ve bu sonsuz liminal mekanlardan kaçış yolları arıyorlar.

Roblox adaptasyonlarının yanı sıra Steam gibi büyük oyun platformlarında da birçok Backrooms temalı oyun mevcut. “Inside the Backrooms” ve “Enter The Backrooms” gibi oyunlar, co-op oynanış modlarıyla dikkat çekiyor ve oyuncuların birlikte hareket ederek, bu ürkütücü evrenin tehlikelerini aşmaya çalıştığı oyunlar olarak öne çıkıyor. Özellikle çok oyunculu modlar, arkadaşlarınızla birlikte stratejik hareket etmeyi ve sürekli tetikte kalmayı gerektiriyor.

Ayrıca, Backrooms teması üzerine geliştirilen oyunlar arasında hikâye tabanlı ve atmosferik deneyimlere de rastlanıyor. Bu oyunlarda odak noktası, oyunculara psikolojik gerilim yaşatmak ve sürekli devam eden bir korku atmosferi yaratmak üzerine kuruludur. Örneğin, “The Complex: Found Footage” gibi oyunlar, görsel ve işitsel detaylara önem vererek oyuncuları derin bir belirsizliğin içine çekmeyi amaçlıyor.

Mobil platformlar da Backrooms çılgınlığından nasibini aldı. iOS ve Android cihazlarda sunulan basit fakat etkili oyunlar, oyuncuların günlük hayatta boş vakitlerini değerlendirebileceği, kısa ama yoğun korku hissiyatı sunuyor. Bu tür oyunlar genellikle sınırlı mekanlar ve hızlı kaçış senaryoları üzerine kurulu olup, mobil oyun severlerin ilgisini çekmeye devam ediyor.

Backrooms fenomeninin oyun adaptasyonları, fenomenin temelindeki liminal korku hissini başarılı bir şekilde oyunculara aktarmasıyla dikkat çekiyor. Her yeni oyun adaptasyonu ile birlikte Backrooms evreni genişliyor, oyuncular da bu gizemli ve korku dolu koridorların içinde kendilerine ait hikayeler yaratma fırsatı buluyor.

Neden Bu Kadar Büyüleyici ve Korkutucu?

Backrooms gerçek mi sorusunun cevabı “hayır” olsa da, bu fenomenin bu kadar popüler olmasının psikolojik nedenleri var. İnsanların bilinmeyene olan merakı, yalnızlık hissi, kaybolma korkusu ve liminal mekanların yarattığı rahatsızlık, Backrooms’u modern çağın mükemmel bir korku metaforu haline getiriyor.

Günlük hayatımızda karşılaştığımız boş koridorlar, terk edilmiş binalar ve geçiş mekanları, zaten zihnimizde benzer hisler uyandırıyor. Backrooms, bu duyguları alıp sonsuz bir kabussa dönüştürüyor. Yazının başlarında da dediğim gibi, tanıdık ama aynı zamanda bir yönüyle yabancı görünen mekanlar hatta kişiler bence tüm korku fenomenlerinden en korkutucu olanı. Zaten dünyanın birçok yerinden folklorik korku anlatılarında da bu fenomeni görürüz. Anne-baba, kardeş, eş veya başka bir tanıdığı taklit eden, tam olarak neden size garip geldiğini bilmediğiniz ama üstünde bir gariplik taşıyan varlıklar kadar ürpertici çok az şey var. Backrooms da bu popüler temanın üzerine gerçekten başarılı şekilde gidiyor. 

Backrooms’tan Kurtulmak Mümkün mü?

Bu büyülü, hiç bitmeyecek gibi görünen liminal mekan korkusu hakkında en çok sorulan sorulardan biri de backroomstan çıkış olup olmadığı, varsa nasıl çıkılacağı. 

Çıkış Yolları ve Güvenli Bölgeler

Backrooms evreninde, belirli seviyeler arası geçiş noktaları ve nadir çıkış yolları olduğu söylenir. Bazı teorilere göre, belirli şartlar altında gerçek dünyaya geri dönmek mümkündür. Ancak çoğu kişi, bir kez Backrooms’a düştükten sonra gerçek bir çıkış olmadığına inanır.

Güvenli bölgeler, genellikle iyi aydınlatılmış, korkunç yaratıklardan uzak alanlardır. Bu bölgelerde dinlenebilir, kaynaklarınızı toplayabilir ve bir sonraki hamlenizi planlayabilirsiniz.

Zihinsel Çöküş ve Umutsuzluğun Psikolojisi

Backrooms’ta uzun süre kalmanın en büyük tehlikesi, fiziksel varlıklar değil, zihinsel çöküştür. Sonsuz koridorlar, tekrarlayan desenler ve sürekli yalnızlık, insanın ruh sağlığını ciddi şekilde etkiler. Zaman algısının kaybolması, umutsuzluğun artması ve gerçeklikle bağlantının kopması, bu evrende hayatta kalmanın en zor yanlarıdır.

Gerçek mi, Hayal mi? Backrooms’un İnternet Üzerindeki Gölgesi

Backrooms, internet çağının en yaratıcı korku efsanelerinden biri olarak, kolektif hayal gücümüzün gücünü gösteriyor. 4chan’deki basit bir gönderiden başlayarak, milyonlarca insanın katkıda bulunduğu devasa bir evrene dönüşmesi, modern mitoloji yaratımının nasıl işlediğini gösteriyor.

Bu fenomeni, yalnızca bir korku hikayesi değil, aynı zamanda çağımızın kaygılarını yansıtan bir metafor olarak görüyorum. Sonsuz koridorlar ve çıkışsız labirentler, yaşamın monotonluğunu ve birçok insanın hissettiği varoluşsal sıkışmışlığı hatırlatıyor.

Backrooms, bu yönüyle internet kültürünün ortak yaratıcılığının ve kollektif korku üretiminin en iyi örneklerinden biri. Adeta oyunlara çıkan ek paketler, yeni versiyonlar gibi her geçen gün yeni seviyeler, varlıklar ve hikayeler eklenerek büyümeye devam ediyor. Bu evrende kaybolmak, belki de çağımızın en modern kabusu olarak, dijital çağda yaşayan herkesin anlayabileceği evrensel bir korku deneyimi sunuyor.

Peki ya siz, hiç kendinizi tanıdık ama bir o kadar da yabancı bir “arka odada” hissettiniz mi? Belki de bu his, Backrooms’un neden bu kadar etkili olduğunun göstergesidir – çünkü derinlerde, hepimiz bu sarı koridorlarda yürüdüğümüzü biliyoruz.

Sık Sorulan Sorular (SSS)

Backrooms gerçek bir yer mi?

Hayır, Backrooms tamamen kurgusal bir internet efsanesidir. 2019’da 4chan’de başlayan bu creepypasta, kollektif hayal gücünün ürünü olarak gelişti. Ancak liminal alanlara dair yarattığı his, gerçek psikolojik bir fenomeni yansıtır.

Backrooms’a nasıl girilir?

Backrooms mitolojisine göre, “no-clip” yaparak gerçeklikten dışarı çıkmak gerekir. Bu, uzun koridorlarda yürürken yön kaybetmek, boş binalarda yanlış kapıları açmak veya extreme stres durumlarında gerçeklik algısının kaybolması şeklinde olabilir.

Backrooms’tan çıkmak mümkün mü?

Evrende bazı çıkış yolları olduğu söylense de, çoğu teori gerçek bir çıkışın olmadığını öne sürer. Bazı seviyeler arası geçişler mümkün olsa da, gerçek dünyaya geri dönmek son derece zordur.

1993 yılında Eskişehir'de doğdum. Çeşitli yazılı mecralarda yazarlık ve içerik üreticiliği yaptım. 2019'dan beri Kat 3 Daire 5 ve Korku101'de içerik üretiyorum.

Write a Comment

Discover more from Korku101

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading